Avrupa Birliği tarafından finanse edilen ve Uluslararası Göç Politikaları Geliştirme Merkezi (ICMPD) tarafından, T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Kalkınma Ajansları Genel Müdürlüğü koordinasyonuyla yürütülen “Sürdürülebilir Sosyo-Ekonomik Entegrasyon için Girişimcilik Kapasitelerinin İyileştirilmesi (ENHANCER) Projesi” kapsamında İş Dünyası Buluşmaları düzenlenmektedir.
Bu kapsamda, ENHANCER Animasyon Hackathon’u, animasyon dünyasına ilgi duyan katılımcıları bir araya getirerek, animasyon içerik oluşturulmasında yaratıcılığı ve yeniliği teşvik etmeyi ve animasyon endüstrisi içinde bağlantıları geliştirmeyi amaçlamıştır. Etkinlik, 30 Haziran 2024 tarihinde gerçekleştirilmiş olup, hedef kitle Türkiye’de ikamet eden Suriyeliler ve Türk vatandaşlarını içermektedir.
ENHANCER Animasyon Hackathonu’na katılanlar, animasyon sektöründe önde gelen kişilerin yer aldığı bir panel konuşmasına katılmıştır ve etkinlik kapsamında katılımcılara en az 40 saat mentorluk desteği sağlanmıştır. Etkinliğin sonunda, çalışmaları jüri tarafından başarılı bulunan takımlara ödül verilmiştir.
Animasyon pozlama prensipleriteknik zamanlama ve fikir senaryo olmak üzere üç kategoride ödül verilmiştir. Her bir kategoride dörder takım ödül almaya hak kazanmış olup ödüller aşağıdaki şekildedir.
Animasyon pozlama prensipleri kategorisi:
  • Birinci; 86,000 TRY değerinde hediye çeki,
  • İkinci; 64,400 TRY değerinde hediye çeki
  • Üçüncü; 43,200 TRY değerinde hediye çeki,
  • Mansiyon ödülü; 21,700 TRY değerinde hediye çeki.
Teknik zamanlama kategorisi:
  • Birinci; 86,000 TRY değerinde hediye çeki,
  • İkinci; 64,400 TRY değerinde hediye çeki
  • Üçüncü; 43,200 TRY değerinde hediye çeki,
  • Mansiyon ödülü; 21,700 TRY değerinde hediye çeki.
Fikir senaryo kategorisi:
  • Birinci; 86,000 TRY değerinde hediye çeki,
  • İkinci; 64,400 TRY değerinde hediye çeki
  • Üçüncü; 43,200 TRY değerinde hediye çeki,
  • Mansiyon ödülü; 21,700 TRY değerinde hediye çeki.

Etkinliğin basındaki yansımalarına ulaşmak için tıklayınız.

1. Kategori: Animasyon Pozlama Prensipleri
  • Birinci: Takım 21 (Üveyis Turan, Simay Taşbaşı, Batuhan Mestan) – 316 Puan
  • İkinci:  Takım 3 (Şeyma Altıparmak, Beyzanur Kahraman, Muhammed Hamza Özcan) – 267 Puan
  • Üçüncü: Takım 1 (Yaser Koresh, Yasemin Kaş, Merve Alptekin, Eyas Jaafar) – 266 Puan
  • Mansiyon: Takım 19 (Sinan Tarık Sakarya, Melisa Dindar, Fatih Eren Kalaman) – 224 Puan
2. Kategori: Kategori Teknik Zamanlama
  • Birinci: Takım 22 (Muhammed Behlül Yarar, Yunus Efe Ersöz) – 260 Puan
  • İkinci: Takım 15 (Tarkan Kubilayhan Ertuğrul, Gültekin Kağan Ertuğrul, Meylin Valeska Ertuğrul) – 255 Puan
  • Üçüncü: Takım 23 (Muhammed Beşar Svar, Aya Svar) – 252 Puan
  • Mansiyon: Takım 18 (Yasin Özçelik, Seyyit Murat Seçilmiş) – 232 Puan
3. Kategori: Kategori Fikir ve Senaryo
  • Birinci: Takım 7 (Elif Bilge Hamza, Zeynep Topuz, Bahadır Hamza Nacar, Berke Sarıbardak) – 270 Puan
  • İkinci: Takım 9 (Efe Aydemir, Alperen Aydemir) – 257 Puan
  • Üçüncü: Takım 8 (Yasin Karaca, Halil Karaca) – 256 Puan
  • Mansiyon: Takım 20 (Feyza Bezen, Ahmet Şergi, Berke Ermiş, Ruba Salah) – 226 Puan

10.06.2024- 28.06.2024 Salı – Perşembe – Cuma Günleri Eğitim ve Mentorluk Oturumları*

30.06.2024 Demoday

* Hackathon süreci boyunca 22+ saat eğitim, 22+ saat mentorluk oturumları gerçekleşmiştir. (Toplam 44+ saat eğitim ve mentorluk)


30 Haziran, 2024

Yer: Bilişim Vadisi

Adres: Muallimköy Mh. Deniz Cd. No: 143/5, Gebze/Kocaeli

  • Network ve kaynaşma
  • Erkam Tüzgen (Genel Müdür, Bilişim Vadisi)
  • Pınar Yapanoğlu (Portföy Yöneticisi, ICMPD Türkiye)
  • Osman Sentatoğlou (Genel koordinatör, Siyah Martı Animation Studios)
  • Takımların kendi projeleri üzerinde çalışması.
  • Mentor ve uzmanların, katılımcılara rehberlik etmesi ve sorularını yanıtlaması.
  • Ahmet Erdal, (Yönetmen, Yoyo Film Yapım)
  • İbrahim Hakkı Uslu, (Sanat Direktörü, Arvis Games)
  • Murat Akbulut (Genel Müdür, 1000 Volt Post Production)
  • Mentorların geri bildirimleriyle takımların projelerini tamamlaması.
  • Her takımın projelerini diğer katılımcılara ve jüriye sunması.
  • Jürinin projeleri değerlendirmesi ve kazananları seçmesi.
  • Deniz Karcı Korfalı (Girişimcilik Bileşeni Yöneticisi, ICMPD Türkiye)
  • Pınar Yapanoğlu (Portföy Yöneticisi, ICMPD Türkiye)
  • Kazanan takımların duyurulması ve ödüllerin verilmesi.
  • Teşekkür konuşmaları ve etkinliğin kapanışı.